Джереми Кларксон садится за руль мощного автомобиля и уверен, что сделал лучший выбор. Ричард Хаммонд появляется на машине, которую считает ещё лучше. Джеймс Мэй смотрит на решения обоих и выбирает собственный вариант. Через несколько минут обычное сравнение превращается в спор, а затем и в очередное соревнование. Троица путешествует по разным странам и проверяет автомобили в самых неожиданных условиях. Одной ровной трассы им недостаточно. Машины отправляются на горные дороги, в пустыни, на бездорожье и в длительные путешествия, где поломка способна полностью изменить первоначальный план. Иногда ведущим дают определённую сумму и предлагают купить автомобиль самостоятельно. Джереми ищет мощность. Ричард руководствуется собственными представлениями о хорошем выборе. Джеймс чаще обращает внимание на практичность. После встречи каждый начинает доказывать, что именно его машина лучше остальных. Для этого появляются новые задания. Автомобили должны пройти сложный маршрут, показать скорость или выдержать испытание, к которому их владельцы явно не готовились. Постепенно становится понятно, какая покупка действительно способна продолжать путь. Но признать ошибку никто не хочет. Если машина ломается, её пытаются вернуть к жизни прямо на дороге. Иногда ремонт помогает. В других случаях автомобиль продолжает движение в состоянии, которое ещё утром казалось невозможным. Ведущие не ограничиваются готовыми машинами. Им приходится переделывать автомобили и создавать необычные конструкции для конкретных задач. Каждый предлагает собственное техническое решение и уверен, что остальные ничего не понимают. Проверка быстро показывает результат. То, что хорошо выглядело на словах, может развалиться при первом серьёзном испытании. Но неудача редко останавливает троицу. Они ремонтируют конструкцию, меняют план и продолжают путь. Особое место занимают большие автомобильные путешествия. Джереми, Ричард и Джеймс получают несколько машин и отправляются через страну или целый регион. Им заранее известна конечная точка, но дорога до неё почти никогда не проходит спокойно. Плохое покрытие становится испытанием для подвески. Высота и жара влияют на двигатели. Грязь, вода или песок способны остановить даже автомобиль, который ещё недавно казался подходящим для любой дороги. В таких ситуациях соперникам приходится помогать друг другу. Правда, помощь обычно заканчивается сразу после того, как застрявшая машина снова начинает двигаться. На следующем участке начинается новый спор. Отдельные испытания посвящены современным спортивным машинам. Ведущие проверяют, насколько быстро они разгоняются и как ведут себя на трассе. Результаты сравниваются, но цифры редко прекращают спор. Если один автомобиль оказывается быстрее, владелец другого обязательно находит новую причину считать свой выбор лучшим. Иногда в соревнованиях участвуют не только машины. Автомобилю приходится соперничать с другим видом транспорта, а ведущие выбирают разные способы добраться до одной точки. Такие гонки превращают обычную поездку в борьбу маршрутов, скорости и удачи. При этом сами автомобили остаются лишь частью происходящего. Главным источником большинства приключений становятся Джереми, Ричард и Джеймс. Они намеренно выбирают сложные решения, мешают друг другу и превращают небольшое задание в путешествие, которое занимает гораздо больше времени, чем планировалось. Но именно после таких решений начинаются самые необычные поездки. Троица оказывается в местах, куда на выбранных машинах лучше было не ехать, сталкивается с очередной поломкой и снова пытается доказать, что проблема заключается в автомобиле другого. И пока один чинит машину, второй смеётся над его выбором, а третий уже успевает уехать вперёд, их большое автомобильное путешествие продолжается.